打造意想不到的學習環境
將覺得學校目前可以改進的地方拍下,並參考上次在網路上所收集的良好空間照片裡的元素,進行空間透視圖繪製工作。
2012年11月11日 星期日
2012年11月4日 星期日
2012年10月28日 星期日
良好的學習環境
從別人的優點來改善自己的缺點
本次的主題是要讓學校的空間配置來個「改裝」
站在打造良好學習環境的立場上,重新配置空間
在重新規劃之前,必須先做個「功課」
知己知彼,百戰百勝....GO!!
本次的主題是要讓學校的空間配置來個「改裝」
站在打造良好學習環境的立場上,重新配置空間
在重新規劃之前,必須先做個「功課」
知己知彼,百戰百勝....GO!!
2012年10月15日 星期一
TRIZ-40.Composite Material (複合材料)
TRIZ-40.Composite Material (複合材料)複合材料,指以複合材料取代均質材料,如此一來,就可增加產品被預期增加的效果,例如,多了不同的使用功能,或是更加美觀等。
TRIZ-39.Inert Environment (惰性的環境)
TRIZ-39.Inert Environment (惰性的環境)
惰性的環境,是以活性較小之物體(如:惰性氣體)隔絕活性較大之物體。可做以下兩種解釋:
TRIZ-38.Accelerated Oxidation (加速氧化)
TRIZ-38.Accelerated Oxidation (加速氧化)
強氧化作用,是轉換並提高氧化的程度,也就是利用「氧」的特性。將物體加熱或加入氧氣以加速氧化,抑或是在充滿氧的環境之下,甚至是臭氧。
TRIZ-37.Thermal expansion (熱膨脹)
TRIZ-37.Thermal expansion (熱膨脹)
熱膨脹,是利用材料熱漲冷縮後的膨脹或縮小特性。以前在國小的時候,大家應該都有做過將變凹的兵乓球放入熱水中的實驗吧!最後,凹下一角的乒乓球會因為熱膨脹的關係,恢復到原本的樣子。以下就有人使用這個原理來換輪胎,看完影片後,只能說真是不得不佩服他的智慧。
TRIZ-36.Phase Transition (相變化)
TRIZ- 36.Phase Transition (相變化)
相的轉變,是利用相變化過程中所產生的現象以完成工作,例如,材料本身對熱的釋放與吸收、體積的變化等。這個方法相對來說比較難以理解,其實就是例如說,有些產品會利用材料本身在固態、液態、氣態之間變化的特性,來達到作用。
TRIZ-35.Transformation of Properties (性質的轉變)
TRIZ-35.Transformation of Properties (性質的轉變)
性質的轉變,是改變物質的特性。
TRIZ-34.Discarding and recovering (去除與再生)
TRIZ-34.Discarding and recovering (去除與再生)
去除,指當物件已經完成其功能或變成無用時,或是物件正在運作的期間,某元素或零件即被去除(拋棄、分解、揮發等)或修正。
重新產生零件,是指利用工作完畢的廢棄物重新製造零件。
TRIZ-33.Homogeneity (同質性)
TRIZ- 33.Homogeneity (同質性)
同質性,是利用性質相同的物體交互作用。也就是說與主物件會互相作用的其他物件,必須使用與主物件相同,或相似性質的材料製成。
TRIZ-29.Pneumatics and hydraulics (氣壓或液壓構造)
TRIZ-29.Pneumatics and hydraulics (氣壓或液壓構造)
指以氣體或液體來取代原來的構造或工具。將物件原本實心(固體)的零件,用氣體或液體取代。這些零件可以用空氣或水來加以膨脹,或者是使用氣墊或液墊。
指以氣體或液體來取代原來的構造或工具。將物件原本實心(固體)的零件,用氣體或液體取代。這些零件可以用空氣或水來加以膨脹,或者是使用氣墊或液墊。
TRIZ-28.Mechanics substitution (機械系統的替換)
TRIZ- 28.Mechanics substitution (機械系統的替換)
置換機械系統,指將工具之狀態或系統已另一工具或系統取代。例如以光學、聲學、熱能等,來取代機械系統。像是原本須經過機械去測量的東西,改變以其他方式來偵測。
TRIZ-27.Dispose (丟棄)
TRIZ- 27.Dispose (丟棄)
犧牲產品其他特性,例如在產品的使用壽命可以被接受之下,利用較簡單或成本較低的可拋棄事物,藉此取代成本較高或較複雜的事物。
TRIZ-26.Copying (複製)
TRIZ- 26.Copying (複製)
指利用簡化的複製品來取代成本較高或較不方便的事物。也就是說,利用一個簡單且成本低的複製品,來取代原本容易損壞的零件或不方便操作的物件。
TRIZ-24.Intermediary / Mediator (媒介物)
TRIZ-24.Intermediary / Mediator (媒介物)
媒介,指的是利用一個中介物質(媒介),來執行或轉變一個動作。
TRIZ-23.Feedback (回饋)
TRIZ- 23.Feedback (回饋)
利用回饋的方式,設計在產品中。「回饋」可以藉由許多形式完成,例如聽覺、觸覺、視覺等,以此來達到提醒、警示的作用。
TRIZ-22.Convert Harm into Benefit (轉害為利)
TRIZ- 22.Convert Harm into Benefit (轉害為利)
將有害變成有利,也就是說能將有害的物質或因素,經過轉化來獲得正面的效果。這個方法可以運用在「環境」上,許多的綠色設計都是以這個概念去完成。
將有害變成有利,也就是說能將有害的物質或因素,經過轉化來獲得正面的效果。這個方法可以運用在「環境」上,許多的綠色設計都是以這個概念去完成。
2012年10月14日 星期日
TRIZ-21.Skipping (快速作用)
TRIZ- 21.Skipping (快速作用)
急速的通過,指透過高速動作來完成事物或是危險的操作。在製造過程中,有時會加速進行某些製造階段,以避開危險或有害的副作用。
急速的通過,指透過高速動作來完成事物或是危險的操作。在製造過程中,有時會加速進行某些製造階段,以避開危險或有害的副作用。
2012年10月7日 星期日
TRIZ-20.Continuity of useful action (有效動作的連續性)
TRIZ- 20.Continuity of useful action (有效動作的連續性)
有效動作的連續性,是利用動作連續性,將動作連續以更快完成工作。例如,某產品裡的所有零件必須以全速不斷的運轉,讓動作有效的保持連續。
有效動作的連續性,是利用動作連續性,將動作連續以更快完成工作。例如,某產品裡的所有零件必須以全速不斷的運轉,讓動作有效的保持連續。
TRIZ-19.Periodic action (週期性動作)
TRIZ- 19.Periodic action (週期性動作)
以週期性的動作或改變頻率的方式,取代連續性的動作,通常是為了達到警示、告示的效果。例如「小綠人」秒數快完時,會以閃爍的方式提醒用路人。
以週期性的動作或改變頻率的方式,取代連續性的動作,通常是為了達到警示、告示的效果。例如「小綠人」秒數快完時,會以閃爍的方式提醒用路人。
TRIZ-18.Mechanical vibration (機械的振動)
TRIZ-18.Mechanical vibration (機械的振動)
是利用震動、擺動等來進行工作。例如電動牙刷就是利用震動來達到清潔牙齒的效果,而電動攪拌器則是利用震動來達到攪拌的效果。
是利用震動、擺動等來進行工作。例如電動牙刷就是利用震動來達到清潔牙齒的效果,而電動攪拌器則是利用震動來達到攪拌的效果。
TRIZ-17.Another dimension (轉變維度面向)
TRIZ- 17.Another dimension (轉變維度面向)
轉變維度面向,聽起來好像很難理解,其實簡單來說就是將物件「移至新的空間」,例如將物件向上調整一個維度,以利於工作進行。
包含五種操作手法:
轉變維度面向,聽起來好像很難理解,其實簡單來說就是將物件「移至新的空間」,例如將物件向上調整一個維度,以利於工作進行。
包含五種操作手法:
2012年10月6日 星期六
TRIZ-16.Partial or excessive actions (部份或過度的動作)
TRIZ- 16.Partial or excessive actions (部份或過度的動作)
不完全或過度的動作,指的是如果很難得到百分之百的預期效果,那就設法取得略大或略小的預期效果。將事物做適量的減小或增加,以便於工作。
不完全或過度的動作,指的是如果很難得到百分之百的預期效果,那就設法取得略大或略小的預期效果。將事物做適量的減小或增加,以便於工作。
TRIZ-15.Dynamics (動態化)
TRIZ- 15.Dynamics (動態化)
動態性,假如物件本身是固定的,那就讓其變成是可活動的,物體能自動調整以適應各種情況,或是可被使用者任意變更。
動態性,假如物件本身是固定的,那就讓其變成是可活動的,物體能自動調整以適應各種情況,或是可被使用者任意變更。
TRIZ-14.Spheroidality (曲率化)
TRIZ- 14.Spheroidality (曲率化)
曲率化或是球體化,是指將物體旋轉或彎曲,以利於工作進行,以曲線取代直線,或是以球體取代平面的手法。
曲率化或是球體化,是指將物體旋轉或彎曲,以利於工作進行,以曲線取代直線,或是以球體取代平面的手法。
TRIZ-12.Equipotentiality (等位性)
TRIZ- 12.Equipotentiality (等位性)
等位能,指的是改變工作環境或物體,以減少工作之繁複度。舉例來說,像是必須平行移動的東西,可以改變成用滾動的方式,使其更容易移動。或是需要垂直搬移的東西,變成用傾斜的方式搬移,如此一來不只一樣能改變其物體的位置變化,而且還能更省力。
等位能,指的是改變工作環境或物體,以減少工作之繁複度。舉例來說,像是必須平行移動的東西,可以改變成用滾動的方式,使其更容易移動。或是需要垂直搬移的東西,變成用傾斜的方式搬移,如此一來不只一樣能改變其物體的位置變化,而且還能更省力。
TRIZ-11.Beforehand cushioning (預先補救)
TRIZ- 11.Beforehand cushioning (預先補救)
預先補救指的是一種預先緩衝的作用,是在避免損壞或受傷。
預先作一準備工作,對於物件在緊急狀況時,對相對來說可靠度較低的地方先做好補救,以預防或減小未來發生的傷害。最常看到的就是在產品最脆弱或容易碰撞的地方,事先在外層裝上耐撞的材質(發泡、緩衝墊等)。
預先補救指的是一種預先緩衝的作用,是在避免損壞或受傷。
預先作一準備工作,對於物件在緊急狀況時,對相對來說可靠度較低的地方先做好補救,以預防或減小未來發生的傷害。最常看到的就是在產品最脆弱或容易碰撞的地方,事先在外層裝上耐撞的材質(發泡、緩衝墊等)。
TRIZ-10.Prior Action (預先作用)
TRIZ- 10.Prior Action (預先作用)
簡單來說的話,意思是指,事先對某一物體作一準備,完成全部或部分所需的改變,以便於後續工作進行。最常使用的手法就是對於物件形狀或動作的「預先」處理,例如市面上賣的可以將蛋糕烘焙成各式形狀的蛋糕模,就是利用這個手法。
簡單來說的話,意思是指,事先對某一物體作一準備,完成全部或部分所需的改變,以便於後續工作進行。最常使用的手法就是對於物件形狀或動作的「預先」處理,例如市面上賣的可以將蛋糕烘焙成各式形狀的蛋糕模,就是利用這個手法。
TRIZ-9.Prior Counteraction (預先抵銷)
TRIZ- 9.Prior Counteraction (預先抵銷)
預先抵銷與可以稱之為「預先的反作用力」,指的是可以利用外部環境的作用力,事先在物體上做準備,以抵消掉主要作業時不必要或過多的動作。
這個事先施加在產品上的反作用力,可以是彎曲力、離心力等等。
預先抵銷與可以稱之為「預先的反作用力」,指的是可以利用外部環境的作用力,事先在物體上做準備,以抵消掉主要作業時不必要或過多的動作。
這個事先施加在產品上的反作用力,可以是彎曲力、離心力等等。
TRIZ-8.Anti-weight (抵抗重力)
TRIZ-8. Anti-weight (抵抗重力)
亦可稱之為「平衡力 Counterweight」,指的是在物體上施加一個與物體重力相反的力,以減輕物體本身重量。
(1)為了抵抗物體本身的重量,結合可提供舉升力的物件。
亦可稱之為「平衡力 Counterweight」,指的是在物體上施加一個與物體重力相反的力,以減輕物體本身重量。
(1)為了抵抗物體本身的重量,結合可提供舉升力的物件。
TRIZ-7.Nested (堆疊)
TRIZ- 7.Nested (堆疊)
堆疊也可稱作套疊,指的是將物體依次堆疊。可做以下兩種解釋:
(1)一個物體可以放在另一個物體裡面,亦可放置在第三物件裡,以此類推。
產品設計成一個物件套著另一個物件,每個物件可以是獨立的不同功能。
堆疊也可稱作套疊,指的是將物體依次堆疊。可做以下兩種解釋:
(1)一個物體可以放在另一個物體裡面,亦可放置在第三物件裡,以此類推。
產品設計成一個物件套著另一個物件,每個物件可以是獨立的不同功能。
TRIZ-6.Universality (多功能)
TRIZ-6.Universality (多功能)
有些人也會將 Universality 解釋為通用、普遍性的意思。
但是其內涵都是指,在一物體上加上另一項功能以減小對其他物體的需求。有時候同一個
零件,會具有一個以上的功能。
有些人也會將 Universality 解釋為通用、普遍性的意思。
但是其內涵都是指,在一物體上加上另一項功能以減小對其他物體的需求。有時候同一個
零件,會具有一個以上的功能。
TRIZ-5.Combining (組合/合併)
TRIZ- 5.Combining (組合/合併)
可分為空間上和時間上的合併
(1)在空間上,屬於相鄰或相同連續動作的同質性物件,使其合併。
當產品內部和外部的零件很多時,可以將相同功能與做相同動作的物件,合併成為
單一物件。
可分為空間上和時間上的合併
(1)在空間上,屬於相鄰或相同連續動作的同質性物件,使其合併。
當產品內部和外部的零件很多時,可以將相同功能與做相同動作的物件,合併成為
單一物件。
TRIZ-4.Asymmetry (非對稱性)
TRIZ- 4.Asymmetry (非對稱性)
用不對稱(不均勻)的形狀,來取代原本對稱的形狀。
有時候設計師在解決產品重量或形狀的問題時,會將產品原本對稱的形狀,改變成不對稱
或者是將原本對稱的位置,改變成不對稱。
用不對稱(不均勻)的形狀,來取代原本對稱的形狀。
有時候設計師在解決產品重量或形狀的問題時,會將產品原本對稱的形狀,改變成不對稱
或者是將原本對稱的位置,改變成不對稱。
TRIZ-3.Local Quality (局部特質)
TRIZ- 3.Local Quality (局部特質)
指在物體上的某一部分加上另一物體,使其能互相互補或是增強功能性。
也可細分成以下兩種方式:
(1)讓物件不同的部分或零件,執行不同的功能
有點像是多功能的處理手法
指在物體上的某一部分加上另一物體,使其能互相互補或是增強功能性。
也可細分成以下兩種方式:
(1)讓物件不同的部分或零件,執行不同的功能
有點像是多功能的處理手法
TRIZ-2.Extraction (萃取)
TRIZ- 2.Extraction (萃取)
萃取,也可解釋為抽離、抽出、搬移。
指的是將需要的部分抽出,並捨棄不必要的部分。
(1)將會妨礙的零件或屬性,從物件中抽離出來。
萃取,也可解釋為抽離、抽出、搬移。
指的是將需要的部分抽出,並捨棄不必要的部分。
(1)將會妨礙的零件或屬性,從物件中抽離出來。
2012年10月5日 星期五
問題分析-TRIZ法
萃思法 (TRIZ)
是創新發明與問題解決的理論
TRIZ的工具,包含了三個:
1.解決原則工具
2.系統演化預測工具(技術預測)
3.效應工具
其中產品設計最常使用到的,就是解決原則工具中的40個創造發明原則
在我們的生活中有許多產品也是應用這40個方法所「誕生」
因此,日後將針對這40個發明原則
「張大雙眼」找尋有趣的設計作品....
是創新發明與問題解決的理論
TRIZ的工具,包含了三個:
1.解決原則工具
2.系統演化預測工具(技術預測)
3.效應工具
其中產品設計最常使用到的,就是解決原則工具中的40個創造發明原則
在我們的生活中有許多產品也是應用這40個方法所「誕生」
因此,日後將針對這40個發明原則
「張大雙眼」找尋有趣的設計作品....
2012年9月16日 星期日
一切的開始都來自於發現...
定律是甚麼?
是宇宙不變的事實?
是大量的經驗累積而成的結論?
許多偉人以各式各樣的定律改變了這個世界
他們透過觀察發現許多有趣的事情
造福了人類也改變了歷史
那活在當下的我們又可以透過觀察發現甚麼呢?
偉人給了我們這些亙古不變的定律
設計師以這些定律創造無限的希望
使用者買下這些希望達到美好人生
所以......
就讓我們張大眼睛「看看」
一起來挖掘生活中的「寶藏」吧
是宇宙不變的事實?
是大量的經驗累積而成的結論?
許多偉人以各式各樣的定律改變了這個世界
他們透過觀察發現許多有趣的事情
造福了人類也改變了歷史
那活在當下的我們又可以透過觀察發現甚麼呢?
偉人給了我們這些亙古不變的定律
設計師以這些定律創造無限的希望
使用者買下這些希望達到美好人生
所以......
就讓我們張大眼睛「看看」
一起來挖掘生活中的「寶藏」吧
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